基于unity或者UE对战场环境以及对战双方
1)战场环境编辑。包括地形编辑、道路编辑、植被编辑、气候编辑、建筑及城市设施编辑;
2)想定编辑,包括作战多方、作战环境、行动构想、部队编制
3)3D仿真场景支持多种视角,包含第一人称视角、全局视角、自由视角和跟随视角等。
4)具备二维和三维两种战场的显示方式。
5)提供不少于5种作战地形类型,包括沙漠、沼泽、山地、草原、城市;区域精度达到1m
6)军事标绘,支持常用军事图标和符号标绘,满足军事演习指挥、态势推演等场景
7)作战兵力编排,对敌我双方的兵力装备进行编辑(我军现有的武器装备)
8)战场特效类型:主要包括枪械射击特效、爆炸特效、烟幕特效、车辆烟尘特效、火光特效、照明特效等
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