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Unity3d游戏地形创建
任务圆满完成
需求描述:

需要威客为招标方创建一个区域的地形以用于Unity3d游戏的场景开发。


具体要求为:

1. 威客依据招标方的要求,利用网络上开源的地形高度数据,创建指定范围内的现实世界的地形(实际的高度图来源可以由招标方提供)。

2.威客可以在Unity3d中创建地形,或在别的软件中创建地形,并将成果转化为可导入Unity3d的资产。创建时如果遇到原始数据与Unity要求不符合的话,威客应对原始数据的格式进行调整,以使其可以被Unity利用。

3.威客在创建基本地形层后应雕刻出主要的河流、湖泊、海洋等(负海拔高度的)地形要素并添加诸如流水、泥沙、鱼类等资产。但可以不为正海拔高度的山脉、丘陵、平原、农田等创建资产。

威客应熟悉如何在Unity3d(或其余相关软件)中创造游戏地形,并清楚Unity对地形尺寸、地形比例尺、地形分辨率、网格分辨率等参数的要求规范,能够熟练地利用各辅助工具如photoshop等对原数据进行预加工处理以使能够被Unity所利用。

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