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根据眼动仪坐标来模拟鼠标移动的程序开发
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需求描述:
使用C++或C#写一个通过Tobii steam engine调用眼动仪传回坐标并根据条件进行缓慢鼠标移动的程序:

• 鼠标移动方法需自行创建,不可调用windows自带函数,不可使用GitHub上较为普遍,CSDN,或其它代码分享网站上泛滥的鼠标移动代码

• 鼠标移动仅可在指定按键被长按时进行,如鼠标左键被按下时
• 鼠标移动需含可自定义的灵敏度变量(参考repo:

/hoppuman/TikTokHacks/tree/master/Aim%20With%

20EyeTracker/Interaction_Streams_101



/PrecisionGazeMouse/PrecisionGazeMouse)

• 需对鼠标移动增加平滑算法,这个可以根据网上抄(参考repo:

/hoppuman/TikTokHacks/tree/master/Aim%20With%

20EyeTracker/Interaction_Streams_101)

• 由于眼动仪传回坐标会小范围晃动,需在鼠标向其移动时对实时变换的坐标添加稳定/平滑算法

• Tobii stream engine api 文档:

/file/ZBFijKiY#aPyp3n7SLXX7f3Wpopt0vdhnJeAWdcO29Gncx44cgYc

Stream engine DLL和其它必要文件会被提供

• 无需UI

• 可能会需要远程调试代码,因完整代码需Tobii眼动仪才能跑
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