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3D建模
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需要调查实验实证建模设计
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实验1— 广告有没有游戏化的,第一组被试看一个广告当中有游戏化的元素;第二组被试看一个广告当中没有游戏化的元素,然后看这两组被试的购买意愿有没有差异。

实验2— 可以变化操控,就是变化产品的类型,第一个变换测量的是摸一种产品类型比放说享乐品或者使用品,然后第二实验可以变换产品类型然后再测量一下就更多的测量一下它的中间,通过实验二中间就出来了。

实验3— 是一个22把消费者分成促进聚焦和防御聚焦,可以用测量的方式通过问卷测量可以把消费者分类了可以用测量的方式也可以用操控的方式。

可以看实验3和实验4一个用操控另外一个用测量

实验4– 是222的方式(1-游戏化有没有),(2-消费者是促进聚焦和防御聚焦)(3-品牌显著性 高和低。

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